Bagaimana 20 kategori pelanggaran inti dapat membuat komunitas Anda lebih aman

Bagaimana 20 kategori pelanggaran inti dapat membuat komunitas Anda lebih aman

15 Juli 2025

Maria Tamellini

Bagian dari seri Defendernet, artikel ini mengeksplorasi kerangka kerja terpadu untuk melindungi pemain, memberdayakan moderator, dan membangun kepercayaan di seluruh komunitas Minecraft dan Discord. Baca Pendahuluan Proyek Lengkap Di Sini.

Moderasi adalah salah satu bagian tersulit dari menjalankan komunitas game, terutama saat komunitas Anda tumbuh. Kami telah menghabiskan bertahun -tahun berbicara dengan pemilik komunitas dan moderator dari komunitas Minecraft dan perselisihan yang berurusan dengan:

  • Aturan yang tidak jelas atau tidak konsisten
  • Moderator Burnout
  • Kesenjangan dalam pelaporan
  • Pemain yang tidak mempercayai sistem

Itu sebabnya Gamersafer, dengan dukungan dari safe onlinemenciptakan kerangka kerja yang dibangun untuk komunitas nyata seperti milik Anda – scalable, transparan, dan mudah diadopsi.

Memperkenalkan DefenderNet

DefenderNet adalah sistem lintas platform yang menyusun moderasi terstruktur di ribuan komunitas minecraft dan perselisihan. Itu menyatukan:

  • Infrastruktur Aman (Database Terenkripsi + API Terbuka)
  • Alat yang siap integrasi, gratis, seperti GS Defender Bot (Perselisihan) Dan Plugin GS BANS (Minecraft)
  • Kerangka kerja terpadu, dengan 20 kategori pelanggaran dibangun dengan masukan dari profesional kepercayaan dan keselamatan dan pemilik masyarakat.

Semua ini membantu Anda membangun komunitas yang lebih aman dan lebih terorganisir, sambil tetap mengendalikan keputusan penegakan masyarakat Anda sendiri.

DefenderNet melangkah lebih jauh dengan komunitas tepercaya:

  • Pemain yang ditandai karena kerusakan parah di komunitas tepercaya dapat secara otomatis diblokir dari bergabung dengan orang lain dalam jaringan.

Status komunitas tepercaya diperoleh melalui proses onboarding terstruktur dengan gamersafer, yang mencakup pelatihan dan penyelarasan dengan standar keselamatan. Ini memastikan masyarakat siap berbagi sinyal keselamatan secara bertanggung jawab dan merespons dengan tepat terhadap ancaman tingkat tinggi.

Ini bertindak sebagai perisai kolaboratif, membantu memblokir pelanggar berulang di seluruh komunitas tepercaya, sambil menghormati otonomi masing -masing komunitas.

Mengapa Standarisasi Kategori Penting?

Tanpa struktur yang jelas, moderator sering melaporkan insiden dengan cara yang berbeda seperti “spam,” menjengkelkan “,” banjir “atau” bye “. Ini membuat sulit untuk menemukan tren, mengambil tindakan, melarang banding, atau bahkan mempercayai data Anda sendiri.

Dengan menggunakan 20 kategori pelanggaran yang sama di seluruh komunitas dan platform, Anda mendapatkan:

  • Onboarding lebih cepat untuk moderator baru
  • Penegakan yang lebih jelas dan lebih adil
  • Pelacakan perilaku berbahaya yang lebih baik
  • Memblokir pelanggar berulang di seluruh komunitas tepercaya untuk ancaman keparahan yang tinggi
  • Data keselamatan berkualitas lebih tinggi
  • Kurangi bias moderasi

20 kategori pelanggaran (dengan penjelasan singkat)

Kategori -kategori ini membantu membakukan laporan Anda sambil tetap membiarkan Anda menentukan aturan dan hukuman komunitas Anda sendiri.

  1. Anti-gameplay – Tindakan yang disengaja yang mengganggu permainan yang adil atau merusak pengalaman bagi orang lain (misalnya, kesedihan, trolling, sabotase).
  2. Bot – Penggunaan bot yang tidak sah atau berbahaya yang spam, sistem eksploitasi, atau mengganggu gameplay.
  3. Pelecehan seksual anak dan atau materi eksploitasi (CSAM/CSEM) -Konten apa pun yang secara visual atau deskriptif menggambarkan pelecehan seksual anak dan/atau eksploitasi, termasuk gambar, video, diilustrasikan, bentuk yang dihasilkan komputer atau bentuk lain dari penggambaran yang realistis.
  4. Eksploitasi dan Pelecehan Seksual Anak Online (OCSEA) – Perawatan, paksaan, atau kontak manipulatif yang digunakan untuk mengeksploitasi atau menyalahgunakan anak -anak di ruang online, bahkan tanpa bahan eksplisit.
  5. Kejahatan dunia maya – Kegiatan kriminal seperti pencurian data, doxxing, atau penipuan finansial.
  6. Konten eksplisit – Bahan dewasa, pornografi, atau kekerasan grafis tidak pantas untuk audiens umum.
  7. Ekstremisme – Mempromosikan atau memuliakan terorisme, ideologi kebencian, atau agenda politik yang kejam.
  8. Penipuan dan penipuan -Taktik menipu untuk mencuri uang, akun, atau aset dalam game.
  9. Peretasan – Penggunaan alat atau eksploitasi yang tidak sah untuk mendapatkan keuntungan atau sistem kerusakan yang tidak adil.
  10. Gangguan – Perilaku yang ditargetkan, berulang yang dimaksudkan untuk mengintimidasi, merendahkan, atau secara emosional melukai orang lain.
  11. Merugikan server – Tindakan yang mengancam integritas server, stabilitas, atau kinerja (misalnya, eksploitasi, upaya crash).
  12. Pidato kebencian – Serangan berdasarkan ras, agama, jenis kelamin, seksualitas, atau sifat -sifat yang dilindungi lainnya.
  13. Permusuhan – Perilaku agresif, beracun, atau antagonis yang merusak suasana masyarakat.
  14. Keterangan yg salah – Berbagi informasi yang salah atau menyesatkan yang menyebabkan kerusakan atau kebingungan.
  15. Lainnya – perilaku berbahaya yang tidak sesuai dengan kategori lain; Gunakan hanya jika tidak ada kecocokan yang lebih baik.
  16. Promosi -Iklan atau berbagi tautan yang tidak sah, termasuk promosi diri dan undangan.
  17. Promosi melukai diri sendiri -Mendorong, memuliakan, atau bercanda tentang bunuh diri atau melukai diri sendiri.
  18. Penghindaran hukuman – Mencoba memotong larangan, bisu, atau tindakan disipliner lainnya.
  19. Spamming – Pesan yang berlebihan atau berulang yang mengganggu komunikasi.
  20. Ancaman – Ancaman langsung atau tersirat dari kekerasan, bahaya, atau tindakan jahat.

Kategori-kategori ini dikembangkan melalui penelitian industri, konsultasi ahli, dan pengujian langsung dengan komunitas server. Mereka memberikan dasar yang kuat untuk moderasi yang efektif, yang penting untuk membangun komunitas yang berkembang di mana pemain kembali dan tetap bertunangan. Kami menyadari bahwa tidak ada kerangka kerja yang sempurna dan tetap berkomitmen untuk meninjau dan menyempurnakan kategori -kategori ini secara teratur ketika lanskap online berkembang dan tantangan keselamatan baru muncul.

Datang berikutnya dalam seri Blog Defendernet: Cara Menerapkan Kategori Pelanggaran dengan Contoh.

Siap Memulai?

Anda dapat mengintegrasikan komunitas Anda hari ini menggunakan GS Defender Bot dan/atau Plugin GS BANS gratis. Apakah Anda adalah komunitas kecil atau pertahanan besar -besaran, Defendernet membantu Anda menjaga komunitas Anda tetap aman, tanpa mengorbankan otonomi Anda.

Mengambil tindakan adalah cara terbaik untuk memengaruhi komunitas game

Jika Anda menyukai posting blog ini, sebarkan pesannya!

Posting di LinkedIn
Bagikan Facebook

Kami akan senang mendengar apa yang Anda lakukan untuk membuat komunitas game menjadi lingkungan yang lebih aman dan lebih inklusif.

Ceritakan tentang hal itu menggunakan formulir di bawah ini.

Twitter – – Instagram – – LinkedIn – – YouTube

Ingin komunitas Anda diakui sebagai ruang tepercaya? Isi formulir ini untuk menanyakan bagaimana Anda bisa memulai!

Anda juga dapat bergabung dengan kami Persatuan Perselisihan.

! function () {function t

Ketentuan Layanan – – Kebijakan Privasi

© 2019-2025, Gamersafer, Inc. Semua hak dilindungi undang-undang. Merek dagang gamersafer terdaftar di AS.

Beberapa gambar di situs ini dapat ditingkatkan dengan AI generatif etis

Posting bagaimana 20 kategori pelanggaran inti dapat membuat komunitas Anda lebih aman muncul pertama kali di gamersafer.


News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.