Ini adalah kutipan dari NikoIQ Exclusive terbaru kami yang diterbitkan minggu lalu untuk klien kami.

NikoIQ Exclusives adalah laporan topik mini tempat kami memanfaatkan data survei dan wawasan milik kami untuk menggali lebih dalam dan membangun analisis mengenai topik yang tepat waktu dan menarik.

Sampul Eksklusif NikoIQ terbaru kami Mitos Hitam: Wukong dan bertujuan untuk menjawab pertanyaan yang banyak ditanyakan: “Apakah WukongApakah kesuksesan ini berkelanjutan atau apakah ini momen yang sangat tepat bagi pasar Tiongkok? Laporan ini berupaya menjawab pertanyaan tersebut dan menguraikan apa yang dapat dipelajari oleh pengembang Tiongkok dan Barat dari daya tarik dan kesuksesan besar-besaran Mitos Hitam: Wukong ketika bekerja dengan pasar Cina.

Di Dalam Bangkitnya Game Blockbuster Tiongkok Mitos Hitam: Wukong

Selama dekade terakhir, industri video game Tiongkok sebagian besar didorong oleh judul layanan langsung free-to-play (F2P) seperti Liga Legenda Dan Dampak Genshindengan game F2P menyumbang sekitar 90% dari seluruh belanja pemain pada tahun 2023. Tiongkok juga merupakan negara yang mengutamakan seluler dengan game seluler menyumbang sekitar 68,7% dari seluruh belanja pemain dan 90% dari seluruh gamer di negara tersebut pada tahun lalu. Karena dinamika seluler dan pasar yang secara historis didorong oleh judul-judul F2P, kesuksesan Mitos Hitam: Wukongsebuah judul yang dibuat oleh pengembang game yang relatif tidak dikenal dan memecahkan banyak rekor video game global, telah menarik perhatian dunia game.

Menurut China Games & Streaming Tracker dari Niko Partners, Bkekurangan Mitos: Wukong mendominasi lanskap streaming langsung game di Tiongkok, memulai debutnya sebagai game #1 yang paling banyak ditonton pada hari peluncurannya, mengalahkan semua judul lainnya dan menyaingi Kehormatan Para Raja selama periode dua minggu. Faktanya, sejak Niko mulai melacak data streaming game Tiongkok hingga Juli 2020, Mitos Hitam: Wukong adalah satu-satunya peluncuran judul baru yang menerima lebih banyak penayangan dan pemirsa dibandingkan keduanya Liga Legenda, Kehormatan Para Rajaatau Dampak Genshin.

Keberhasilan permainan ini dapat dikaitkan dengan beberapa faktor kunci.

  1. Pengungkapan yang kuat: Mitos Hitam: Wukong pertama kali diluncurkan pada Agustus 2020 dengan trailer debutnya yang menghasilkan lebih dari 50 juta penayangan di Bilibili. Viralitasnya didorong oleh pendekatan tanpa kompromi terhadap grafis berkualitas tinggi dan gameplay RPG, dengan banyak gamer yang menyatakan bahwa ini tampak seperti game generasi berikutnya. Pengungkapan yang kuat telah membangun sensasi seputar perilisan game tersebut, dengan trailer dan teaser tambahan selama empat tahun ke depan membantu mendorong pemesanan di muka.
  2. Keakraban dengan cerita: Permainan ini didasarkan pada Perjalanan ke Barat oleh Wu Cheng’en, salah satu dari Empat Novel Klasik Hebat Tiongkok yang sangat dikenal oleh semua orang di negara ini. Meskipun ada banyak game berdasarkan Journey to the West di masa lalu, ini adalah game pertama yang memberikan pengalaman fidelitas tinggi dengan lokasi dan karakter yang diciptakan kembali dengan susah payah di dalam game. Mitos Hitam: Wukong dibangun di atas warisan yang kaya ini dan berfungsi sebagai sekuel dari Journey to the West, memenuhi imajinasi banyak penggemar Journey to the West yang bertanya-tanya apa yang akan terjadi selanjutnya. Adaptasi ini memberikan kehidupan baru ke dalam novel tercinta namun tetap setia pada esensinya. Kebanggaan budaya dan identitas yang kuat berperan penting dalam mendorong keberhasilan permainan ini di Tiongkok.
  3. Ketersediaan di Steam: Meskipun game tersebut secara resmi disetujui oleh NPPA untuk didistribusikan di Tiongkok, dan diluncurkan di WeGame Tencent, sebagian besar penjualan berasal dari Steam versi internasional. Pasalnya, Steam merupakan platform distribusi game PC terpopuler di Tanah Air, digunakan oleh 79,5% gamer PC yang membeli game premium. Platform ini beroperasi di wilayah abu-abu, namun saat ini platform ini dapat diakses sepenuhnya tanpa VPN dan menyediakan akses ke game yang telah disetujui dan yang tidak disetujui.
  4. Penetapan harga regional dan kecenderungan membayar: Game premium biasanya sulit terjual di Tiongkok, dengan pembajakan memainkan peran besar pada tahun 2000an, dan kurangnya kemauan untuk mengeluarkan uang di muka pada tahun 2010an. Game indie biasanya harus diberi harga di bawah RMB 100 ($14) dan game AAA di bawah RMB 200 ($28) untuk penerimaan massal. Dengan rata-rata gaji bulanan seorang gamer di Tiongkok diperkirakan melampaui $1.000, dan meningkatnya kecenderungan untuk membayar di muka untuk hiburan, lebih dari 15 juta orang di Tiongkok bersedia membayar RMB 268 ($38) untuk game tersebut di bulan pertama. Harga game ini masih lebih rendah dibandingkan di AS yang berharga $60 dan kami mencatat bahwa harga regional penting di Tiongkok mengingat pertimbangan paritas daya beli.
  5. Media sosial, streaming, dan dampak yang lebih luas: Promosi dari mulut ke mulut telah memainkan peran besar dalam game ini, baik sebelum peluncuran saat trailer baru dirilis, dan juga pasca peluncuran di platform media sosial. Game ini juga diminati oleh sejumlah besar streamer, dengan game tersebut menyumbang 27% dari seluruh konten game yang dialirkan (jam) di DouYu, Huya, dan Bilibili dalam dua minggu pertama. Hal ini menyebabkan siklus peningkatan perangkat keras secara spontan saat para gamer meningkatkan PC mereka dan membeli PS5. Game Science juga bermitra dengan merek seperti Luckin Coffee dan bahkan Shanxi Tourism Board, karena banyak lokasi dunia nyata dalam game tersebut berada di Shanxi, yang menyebabkan game tersebut mencapai status fenomenal.

Pertanyaan kuncinya kemudian adalah: Apakah Mitos Hitam: Wukong sebuah kisah sukses yang hanya bisa ditiru oleh pengembang game domestik lainnya di pasar Tiongkok, atau apakah ini sesuatu yang dapat dipelajari dan dimanfaatkan oleh pengembang game global?

Klien yang berlangganan NikoIQ dapat melihat bagaimana kami menjawab pertanyaan ini dan membaca penjelasan mendalam selengkapnya tentang kesuksesan Black Myth: Wukong dalam portal Eksklusif NikoIQ.

Niko Partners menerbitkan laporan buletin topik secara eksklusif di NikoIQ setiap dua minggu, dan klien bahkan dapat meminta topik untuk kami liput.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang NikoIQ Exclusives serta berbagai penelitian dan layanan kami, silakan pesan pertemuan gratis selama 20 menit dengan kami dengan mengisi formulir di bawah ini dan kami akan memberi Anda laporan lengkap NikoIQ Exclusive tentang Black Mitos: Wukong gratis setelah panggilan.

Posting Terkait