Latar belakang
Pada tanggal 9 November 2024, pemerintah Vietnam mengeluarkan Keputusan 147/2024/ND-CPefektif tanggal 25 Desember 2024, tentang pengelolaan, penyediaan, dan penggunaan layanan internet dan informasi online, yang akan berdampak signifikan terhadap industri internet tanah air, termasuk game. Keputusan ini mempengaruhi hak milik yang diterbitkan di Vietnam, yaitu hak milik yang dikembangkan di dalam negeri oleh perusahaan Vietnam atau di dalam negeri oleh perusahaan asing. Keputusan ini juga akan mencakup game di Google Play, App Store Apple, dan pasar konsol.
Vietnam adalah negara dengan populasi terbesar ketiga di Asia Tenggara dan merupakan rumah bagi jumlah pemain game terbesar kedua di kawasan ini, dengan perkiraan Niko Partners yang memperkirakan angka ini mencapai 55,2 juta pada tahun 2024. Negara ini juga terkenal sebagai satu-satunya negara di Asia Tenggara. dimana pendapatan game seluler dan PC relatif setara, dengan negara-negara lain di kawasan ini didominasi oleh game seluler. Namun, Vietnam juga mempunyai peraturan yang paling rumit untuk penerbitan game di kawasan ini, dengan peraturan yang mencakup sistem klasifikasi game yang berbeda, sensor pemerintah, dan penerbit game asing diharuskan mencari mitra lokal dan membuka kantor perwakilan di negara tersebut.
Dalam postingan blog ini, kami menganalisis perubahan penting yang tercatat di dalamnya Keputusan 147/2024/ND-CPtermasuk klasifikasi dan sensor permainan, batasan waktu untuk anak di bawah umur, proses perizinan, aturan untuk barang virtual uang nyata, dan sistem pembayaran.
Apa arti keputusan baru ini bagi perusahaan yang menerbitkan game di Vietnam?
- Sensor lebih ketat.
- Waktu proses perizinan game menjadi lebih singkat.
- Batasan waktu untuk anak di bawah umur kini berlaku untuk semua game, bukan hanya game multipemain daring.
- Permainan uang sungguhan dan judul web3/NFT mungkin disamakan dengan perjudian ilegal.
- Penyedia layanan pembayaran dan penyedia layanan pembayaran perantara tidak lagi diwajibkan secara hukum untuk berlokasi di Vietnam untuk terhubung dengan penyedia layanan game online domestik.
Klasifikasi / Sensor Game
Pertama, kami mencatat adanya pengganti SK terbaru ini Keputusan 27/2018/NĐ-CP yang merupakan dokumen peraturan utama game online tahun 2018-2024. Berdasarkan Pasal 38 peraturan baru, video game online akan diklasifikasikan berdasarkan kelompok umur berikut:
a) Game untuk pemain berusia 18 tahun ke atas (dilambangkan dengan 18+): Game dalam kategori ini tidak boleh mengandung aktivitas pornografi, gambar, suara, bahasa, atau dialog. Dalam game pertarungan atau kompetitif, penggambaran senjata dan karakter mirip manusia yang realistis dapat disertakan.
b) Game untuk pemain berusia 16 tahun ke atas (dilambangkan dengan 16+): Game ini harus mengecualikan konten pornografi, penggambaran bagian tubuh sensitif dari dekat, dan adegan pertarungan apa pun yang menggambarkan kekerasan eksplisit.
c) Game untuk pemain berusia 12 tahun ke atas (dilambangkan dengan 12+): Game ini dilarang berisi karakter yang menjurus ke arah seksual atau mengungkapkan, gambar close-up bagian tubuh sensitif, atau bahasa atau dialog apa pun yang berorientasi pada orang dewasa. Pertarungan, jika ada, harus menggunakan karakter animasi, non-manusia, atau penggambaran manusia yang tidak realistis, dan menggunakan senjata hanya dalam bentuk animasi, dengan efek close-up terbatas dan suara pertarungan yang terkendali.
d) Game yang cocok untuk segala usia (dilambangkan dengan 00+): Game harus berbentuk kartun, tanpa pertarungan berbasis senjata, elemen horor, atau gambar kekerasan dan menakutkan. Mereka harus mengecualikan karakter, suara, bahasa, dialog, dan gambar close-up yang menjurus ke arah seksual atau mengungkapkan hal-hal yang menonjolkan area tubuh sensitif.
Perlu diperhatikan bahwa poin (b) merupakan tambahan baru sebagai Keputusan 27/2018/ND-CP tidak memuat pedoman untuk mengklasifikasikan video game online untuk pemain berusia 16+.
Selain hal di atas, keputusan baru tersebut kini dengan jelas menyatakan bahwa game mengandung konten erotis/pornografi dilarang di Vietnam untuk segala usiabahkan untuk pemain berusia 18+. Selanjutnya, konten dan skrip game tunduk pada sensor yang lebih ketat menurut Pasal 8, UU 24/2018/QH14 tentang Keamanan Siberyang menyangkut konten politik dan eksplisit. Melanggar Pasal 8, UU 24/2018/QH14 tentang Keamanan Siber akan mengakibatkan eksekusi Pasal 47 Keputusan baruyang menyangkut penghentian sementara layanan penyediaan dan penerbitan layanan game elektronik online serta pencabutan izin penyelenggaraan layanan game elektronik online tersebut.
Batasan Waktu untuk Anak di Bawah Umur
Menurut Pasal 37, Bagian 3, Bab III, game juga diklasifikasikan berdasarkan interaksi pemain dengan pemain lain dan server game:
Game G1 mencakup game elektronik yang memiliki interaksi di antara banyak pemain melalui sistem server game perusahaan (yaitu, game multipemain online layanan langsung).
Game G2 mencakup game elektronik yang hanya memiliki interaksi antara pemain dan sistem server game perusahaan (yaitu, game pemain tunggal online).
Game G3 mencakup game elektronik yang memiliki interaksi antara banyak pemain tanpa interaksi antara pemain dan sistem server game perusahaan (yaitu, game multipemain offline).
Game G4 mencakup game elektronik yang diunduh dari Internet tanpa interaksi antar pemain dan antara pemain dan sistem server game (yaitu, game pemain tunggal offline).
Sebelumnya, di bawah Keputusan 27/2018/ND-CPPedoman, pemain di bawah 18 tahun adalah rdibatasi hingga 180 menit setiap hari untuk bermain game G1 (untuk semua game G1, bukan hanya judulnya). Namun kini, pedoman baru tersebut memperluas batas waktu untuk anak di bawah umur untuk memasukkan semua kategori game dan menambahkan batasan sesi gameplay 60 menit. Artinya, pemain berusia di bawah 18 tahun kini dibatasi untuk bermain tidak lebih dari 60 menit per sesi permainan (untuk satu permainan) dan tidak lebih dari 180 menit setiap hari untuk semua permainan (termasuk permainan G2, G3, dan G4 yang sebelumnya tidak memiliki sesi permainan). batasan waktu apa pun). Penerbit game diharapkan untuk mematuhi dan mengatur sendiri batasan waktu tersebut. Aturan batas waktu tersebut dirancang untuk mencegah masalah kecanduan video game di kalangan anak di bawah umur. Kami mencatat bahwa sejauh ini, tidak ada pemain atau penerbit yang dihukum karena melanggar aturan batas waktu yang ada.
Proses Lisensi Game
Sebelum berlakunya keputusan baru ini, penyediaan game online lintas negara di Vietnam sudah dilarang, dan penerbit game asing diharuskan mendirikan kantor lokal di negara tersebut untuk menyediakan layanan game. Namun, keputusan baru ini telah mengurangi separuh waktu kerja dan waktu penyelesaian prosedur perizinan game. Hal ini diharapkan dapat menguntungkan studio, pengembang, dan penerbit game asing dalam hal biaya dan dokumen. Keputusan baru ini juga membingkai peraturan-peraturan ini dalam bentuk yang lebih jelas karena ketentuan-ketentuannya dikategorikan ke dalam pasal-pasal terpisah, yang akan memudahkan entitas asing untuk mencari dan mematuhi peraturan. Kami mencatat bahwa platform game PC Steam telah dibatasi di negara tersebut sejak awal Mei 2024 terutama karena kegagalan platform tersebut dalam mematuhi peraturan perizinan setempat.
Aturan Barang Virtual-Uang Riil
Ayat 4 dan 5 Pasal 37 Keputusan baru ini juga merupakan tambahan baru:
Ayat 4, Pasal 37, Keputusan 147/2024/ND-CP menyatakan bahwa “item virtual, unit virtual, dan poin hadiah hanya dapat digunakan dalam lingkup game online dan untuk tujuan yang dilaporkan oleh perusahaan. Barang-barang ini tidak boleh ditukar dengan uang tunai, kartu prabayar layanan telekomunikasi seluler, kartu bank, voucher belanja, kartu permainan, kartu hadiah, atau barang berwujud apa pun yang memiliki nilai transaksi di luar game online.”
Ayat 5, Pasal 37, Keputusan 147/2024/ND-CP menyatakan bahwa “membeli dan menjual item virtual, unit virtual, dan poin hadiah antar pemain tidak diperbolehkan.”
Menurut pendapat kami, klausul di atas semakin memperkuat anggapan bahwa permainan yang berhubungan dengan uang/uang sungguhan atau permainan simulasi perjudian dilarang di Vietnam. Kami juga mencatat bahwa klausul ini dapat menimbulkan tekanan/dampak signifikan pada game Web3/NFT dalam jangka panjang karena ketidakjelasan garis antara item game terkait NFT atau mata uang kripto dan uang sungguhan.
Sistem Pembayaran
Menurut poin (d), Ayat 1, Pasal 39, Keputusan 147/2024/NĐ-CP, pembayaran sekarang dapat dilakukan melalui penyedia layanan pembayaran dan penyedia layanan pembayaran perantara yang tidak lagi diwajibkan secara hukum untuk berlokasi di Vietnam. Namun, mereka tetap harus mematuhi hukum Vietnam, memastikan pembaruan dan penyimpanan informasi pembayaran secara tepat dan lengkap. Hal ini membuka peluang bagi perusahaan pembayaran asing yang ingin memperluas bisnisnya ke Vietnam.
Reaksi terhadap Keputusan 147/2024/NĐ-CP beragam, beberapa di antaranya memuji pemerintah karena mengatasi masalah yang disebabkan oleh waktu bermain yang lama dan mempermudah penerbitan game di negara tersebut. Namun, ada pula yang menyatakan bahwa sistem pencatatan, penyimpanan, dan pemutakhiran informasi yang ada saat ini tidak akan berfungsi normal pada saat keputusan ini mulai berlaku.
Tentang Liputan Niko di Vietnam
Vietnam adalah salah satu dari enam pasar video game terkemuka di Asia Tenggara yang dilacak oleh Niko Partners selama lebih dari satu dekade. Selami pasar secara mendalam melalui Seri Laporan Pasar SEA-6 Games kami dan dapatkan pemeriksaan berkala mengenai industri ini melalui Analisis Berita Bernilai Tambah Niko (VANA), yang kini ada di NikoIQ, intelijen online kami.
Pengarang: Hung Tang
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.